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[胡言乱语] 为什么视频只能用有理数作为帧率啊

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星辰大海

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Lambholl 发表于 2024-5-9 10:06:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Lambholl 于 2024-5-10 09:59 编辑

知周所众,视频帧率是由fpsnum和fpsden两个整数的比值决定的,也就是有理数的定义;
那么,为什么没人写一个无理数的帧率呢,比如说如果我想要用25√2帧,目前好像没有编码格式支持;
有没有人fork/pr(逃)
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mengz688 发表于 2024-5-9 10:25:50 | 显示全部楼层
计算机通常会使用一种近似表示法来表示无理数,并在计算中使用这些近似值。由于无理数是无限不循环小数,所以计算机不可能将完整的无理数作为计算值,比如π,计算机在计算时总不能计算到上亿位后吧,只能是尽量的保持精确,这也就意味着,从某种层次上计算机无法进行无理数的计算,也就无法进行无理数帧率的实现,只能是无限接近无理数的帧率。
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ttt805446984 发表于 2024-5-9 11:23:11 | 显示全部楼层
知周所众,没有完美的圆
计算机也不例外,无法确定的无理数,取近似值替代是合理的
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崭露头角

偷懒的小蜜蜂 发表于 2024-5-9 13:38:32 来自手机 | 显示全部楼层
整一套无理数表达式,次幂、对数、π、e等等,反正播放还是要转回有理数,实际处理中有误差很合理吧(
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十年怎么走 发表于 2024-5-11 09:01:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 十年怎么走 于 2024-5-11 09:03 编辑

。。。。
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