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本帖最后由 LittlePox 于 2019-1-13 03:32 编辑
转U2自己的回复:
嘛,不是很推荐在没有BDMV参考的前提下做画质对比;不过这次三个组都不是那种喜欢私自加主观处理的。。。无所谓了
也不是很推荐在非原生分辨率下,播放器播放做对比。哪怕是madVR,有些参数没有特别设置,可能会有意想不到的效果。对于播放是好事儿,但是不适合以公平为第一要务的对比。
颜色那个实在是无从判断什么情况。可能影响的因素太多了。
Fate/Zero的对比,其实是有“官方参考答案”的。之前我教授组里同学压制技术的时候,Fate/Zero VCB-Studio v.s. mawen1250版本是考试题目之一(对比都不会做那还怎么可能自己做好一部番)。重要的比较点:
1. 两者视频部分码率差别(大/小)几乎达到了50%-100%。在当时HEVC比起AVC优势不明显的时候,处理相似,编码水准相似的前提下,码率差别大于30%,优劣判断是没有悬念的。本身VCB-Studio的风格就是以1GB/24分钟一集的体积为主,Fate/Zero也遵循了这个风格。
2. vcb-s尽量削减了暗场的噪点。降噪是不可避免的改变画面风格和引入细节损失的,只是多少的问题。另外fate/zero这番噪点分布极不规则,很难精确地把噪点和细节区分开,导致还是有一些地方出现了降噪不均匀的情况,画面一部分有噪点一部分没噪点,像被狗舔过似的;
3. 花了很大代价和牺牲做降噪,好处就是可以把宝贵的码率尽量分配在线条部分。针对早期x265对线条保留很好,对平面细节保留不理想的特点,选择扬长避短,保证主要线条纹理的较高还原度,从而保证画面的“框架”稳固。受限于早期x265的不足,一些弱纹理、暗场细节的保留较差。这点在放大观看之后体现的尤为明显。
4. mawen的版本选择了“我全都要”,确实“全都拿住了”,尤其是暗场选择降噪后,做去色带,然后打回亮度噪点,去掉对目视效果负加成的色度噪点,这一系列操作非常漂亮。堪称教科书式的处理。当然,全都要的结果就是视频部分体积大了快一倍。作者自己都吐槽这码率没节操。
5. mawen的版本还做了轻度抗锯齿。结果是利大于弊,虽然绝大多数时候并不怎么明显。Fate/Zero的锯齿几乎不到对观看产生明显负面影响的程度。
总的来说,这两版本的fate/zero从定位,到制作思路,再到使用的工具都是完全不同的。双方几乎都是在各自设定的目标,在当时所有的工具限制下做到了各自的极限。
当然,这个对比实在是不好做,能看出门道需要相当多的知识。不然也不会被我拿去作为考试题目了。
这也是我不太推荐普通观众试图去比较的原因。
不过如果只能保留一版的话,没悬念的,留mawen的版本吧。
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