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基于MPV的ReShade HDR分析器

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leonvent 发表于 2023-10-2 16:04:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 leonvent 于 2023-10-14 23:12 编辑

分享一个基于MPV的ReShade HDR分析器,挺好用的,可以查看hdr影片的亮度。可以不用达芬奇了

这是我打包好了一份新版本

链接:https://pan.baidu.com/s/1phjG9O_gPEv00a4ozeu8SQ?pwd=5nf4 提取码:5nf4


如果后续升级ReShade,用DX11/12

hdr 分析器, 后续升级的话,覆盖shaders即可
https://github.com/EndlesslyFlowering/ReShade_HDR_shaders

基本的拖入视频文件就可以查看基本的亮度情况,色域占比,默认设置就足够一般用户来判断影片的亮度能力。

QQ图片20231004121254.png


因为是ReShade可以在播放时按home键,进行更多的设置

QQ截图20231004091342.png

例如可以看色度图


QQ图片20231004124954.png



测试了《铃芽之旅》的亮度表现,最基本大光源也确实够亮,上限到1000nits




即使在日常场景,在模拟日照下的亮度,至少亮度上是超过400nits。

QQ截图20231002151813.png
QQ截图20231002151825.png
QQ截图20231002151937.png
题外话,虽然这个分析器 高于100nits就算是HDR给标亮了,但我个人选择相信超过400nits才算够亮的hdr。
因为ITUR BT.2408 reference white的定义是203nits,简单说sdr亮度范围100nits内容放入hdr规格中是要换算成203nits,
大致上低于200nits亮度,是没有脱离sdr的范畴。


另外一个概念动态档位的说法

SDR 大概是10档的动态范围,提升一档就进入HDR范畴,每一个档位的提升,亮度 对比度都是几何增长,203nits要增长到406nits,也是说影片内容要达到400nits才算HDR,当然这是一个数值理论上的说法。现在还没有任何官方机构说明过HDR最低要求亮度。所以在实际情况下,有些后期人员选择不低于200nits就算达标了


回到铃芽,发现夜晚暗景,也能暗得下去,最低能做到8nits,也确实够暗
QQ截图20231002152214.png QQ截图20231002152301.png


最后整个影片,大部分颜色99.9%确实是落在BT709范围,少数颜色一瞬间到dci p3
但也确实有一下子用上BT2020的颜色

QQ截图20231002152243.png




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leonvent  楼主| 发表于 2023-10-2 16:11:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 leonvent 于 2023-10-14 23:12 编辑



如果你有很好的HDR显示设备,特别是OLED,确实能看,虽然有些拉伸,调色的地方也有问题,希望后期有大佬出手吧。

今年我又大出血买了一台A95L,发现看铃芽,好亮,亮到有点白的感觉。最后发现A95L初版固件是向上偏离pq曲线了,国外新固件是修复了,国内还得等,买索尼的意义,又落空了。



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leonvent  楼主| 发表于 2023-10-2 16:22:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 leonvent 于 2023-10-4 18:14 编辑

这是 王立宇宙軍 4K UHD版,基本上都在100nits上下
QQ截图20231002161852.png

英版的天气之子
QQ截图20231002162209.png

Sol Levante


QQ图片20231004181227.png QQ图片20231004181237.png

点评

Sol Levante的调色就是垃圾,人脸不是白的,亮度还飙到300-400nit。这制作组完全就是把1000nit当成白纸在用。。。  发表于 2023-10-6 11:12
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leonvent  楼主| 发表于 2023-10-2 16:29:31 | 显示全部楼层
蜘蛛侠 纵横宇宙
QQ截图20231002162457.png QQ截图20231002162514.png

龙与雀斑公主 好像是美版

QQ截图20231002162831.png QQ截图20231002162854.png

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365152082 发表于 2023-10-2 17:17:42 | 显示全部楼层
HDR的 BDRIP好像不多
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chungexcy 发表于 2023-10-3 11:12:29 来自手机 | 显示全部楼层
明显是后期,不是后期,衣服能和白云一个亮度?
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leonvent  楼主| 发表于 2023-10-3 14:08:18 | 显示全部楼层
chungexcy 发表于 2023-10-3 11:12
明显是后期,不是后期,衣服能和白云一个亮度?

为什么不能呢

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chungexcy 发表于 2023-10-3 22:37:50 来自手机 | 显示全部楼层
leonvent 发表于 2023-10-3 14:08
为什么不能呢

出门转一转,眼睛长你身上的。或者开一个3a游戏的HDR,自己看看。

光线入射角度,布料颜色,反射率,漫反射程度,衣服和白云都不同,这些都是摄影基本概念。对于最亮的diffuse white,广播电视节目建议不超过203,杜比建议电影在140。一件衣服怎么能300-400nits。。。

HDR是为了还原真实世界的亮度关系。传统动画更像是在白纸上作画,白纸天然规定了最高亮度,白云是白的,衣服也是白的,既然都是白的就一个亮度了。。。虽然现在都是电脑作画了,但颜色指定那些还是老一套。如果不能跳出这种思维限制,那永远画不出HDR。
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keloy 发表于 2023-10-4 00:28:42 | 显示全部楼层
chungexcy 发表于 2023-10-3 22:37
出门转一转,眼睛长你身上的。或者开一个3a游戏的HDR,自己看看。

光线入射角度,布料颜色,反射率,漫 ...

虽然现在都是电脑作画了”,现在大多数还是纸上作画再扫描的,尤其是老一辈的原画,怎么方便画出想要的效果就怎么来。目前也就沙发套实现了全无纸作画。

我的观点也是如果不针对HDR单独设计一套色彩和摄影方案那都是假HDR。
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leonvent  楼主| 发表于 2023-10-4 00:57:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 leonvent 于 2023-10-4 02:01 编辑
chungexcy 发表于 2023-10-3 22:37
出门转一转,眼睛长你身上的。或者开一个3a游戏的HDR,自己看看。

光线入射角度,布料颜色,反射率,漫 ...

懂了,这部作品的hdr亮度运用无法像真人作品一样,无法反映现实亮度的关系,单纯转制动画hdr依旧不够入眼



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