找回密码
 立即注册
查看: 2490|回复: 13

mpc播放器看本地视频有办法使用n卡的视频增强吗

6

主题

30

回帖

0

VC币

新手上路

Rank: 1

积分
446
elpis 发表于 2024-11-4 16:13:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
浏览器看视频用这个n卡的视频增强感觉还挺明显,尤其是b站,所以想问下本地播放器看本地视频有办法调用n卡的视频增强吗,现在主用的mpc-hc,按vcb站里的mpc教程改的,用的24寸2k的显示器,视频信息里有一条 scale 0,0,1920,1080 → 0,0,2560,1440,这是播放器自己已经进行过超分辨率了吗
回复

使用道具 举报

5

主题

19

回帖

360

VC币

高级会员

Rank: 4

积分
30773
zxyyxzhappy 发表于 2024-11-4 16:52:22 | 显示全部楼层
如果我没有理解错的话应该是按照 madVR 里面预设的scaling算法拉伸的分辨率。属于是插值算法而不是AI超分。

点评

也不一定, 因為madVR已經可以設定用NGU去拉伸, 看樓主用了什麼設定, 有一定可以已經在用ai拉伸了  发表于 2024-11-4 23:08
回复

使用道具 举报

3

主题

406

回帖

42

VC币

至尊会员

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

积分
205625

活跃达人

shadows 发表于 2024-11-4 18:46:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 shadows 于 2024-11-4 18:48 编辑

mpv支持使用
n卡的RTX VSR
  1. hwdec = d3d11va
  2. vf-append = d3d11vpp=format=nv12:scale=2:scaling-mode=nvidia
复制代码
n卡的RTX HDR
  1. hwdec = d3d11va                             # 参考RTX VSR 同理优选纯硬解
  2. d3d11-output-csp = srgb                     # RTX HDR 应该只对输出SDR内容的窗口生效,因此尝试锁定输出色域
  3. vf-append = d3d11vpp=format=nv12:nvidia-true-hdr
复制代码


回复

使用道具 举报

0

主题

21

回帖

0

VC币

注册会员

Rank: 2

积分
1868
mexiku 发表于 2024-11-4 19:15:41 | 显示全部楼层
nv控制面板开启vsr,然后渲染器换成mpc video renderer
回复

使用道具 举报

11

主题

46

回帖

63

VC币

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
4810
xxxsub 发表于 2024-11-4 22:55:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 xxxsub 于 2024-11-4 23:06 编辑

看你原本renderer用的是哪個  
madVR 跟 RTX VSR 是兩個不一樣的東西  
光就線條清晰度來說經NGU的VSR 會比madVR AA preset直接拉伸的好
可以看這邊參考
https://www.reddit.com/r/nvidia/ ... s_rtx_vsr_vs_madvr/

其實madVR upscaling入邊有NGU的設定你可以慢慢每個試一試 效果不比用VSR 的差太多
回复

使用道具 举报

6

主题

30

回帖

0

VC币

新手上路

Rank: 1

积分
446
elpis  楼主| 发表于 2024-11-5 11:41:36 | 显示全部楼层
shadows 发表于 2024-11-4 18:46
mpv支持使用
n卡的RTX VSRn卡的RTX HDR

请问这个怎么用
回复

使用道具 举报

6

主题

30

回帖

0

VC币

新手上路

Rank: 1

积分
446
elpis  楼主| 发表于 2024-11-5 11:48:02 | 显示全部楼层
xxxsub 发表于 2024-11-4 22:55
看你原本renderer用的是哪個  
madVR 跟 RTX VSR 是兩個不一樣的東西  
光就線條清晰度來說經NGU的VSR 會比 ...

你好这是我的参数,图片发不了,所以我用图片转文字弄了一下,能帮我看看这是rtx vsr吗,不是的话我该怎么操作
display 239.99232Hz
composition rate 240.000Hz
smooth motion on (settings)
D3D11 fullscreen windowed (8 bit)
P010, 10 bit, 4:2:0
movie 23.976 fps (says source filter)
movie 1920x1080, 16:9
scale 0,0,1920,1080 -> 0,0,2560,1440
touch window from inside
chroma > super-xbr
luma > NGU Sharp (med) < Bicubic150 AR
chroma > Bicubic60 AR
vsync 4.17ms, frame 41.7 1ms
matrix BT.709 (says upstream)
primaries BT.709 (says upstream)
limited range (says upstream)
deinterlacing off (framerate)
decoder queue 24-24 / 24
subtitle queue 24-24 / 24
upload queue 16-16/ 16
render queue 16-16 / 16
present queue 1-1 / 14
dropped frames 2
delayed frames 0
presentation glitches 0
average stats
rendering 2.42ms
present 0.02ms
max stats (5s)
rendering 20.64ms
present 0.1 1ms


回复

使用道具 举报

6

主题

30

回帖

0

VC币

新手上路

Rank: 1

积分
446
elpis  楼主| 发表于 2024-11-5 14:12:25 | 显示全部楼层
elpis 发表于 2024-11-5 11:48
你好这是我的参数,图片发不了,所以我用图片转文字弄了一下,能帮我看看这是rtx vsr吗,不是的话我该怎 ...

更新了下mpc-hc,发现新版mpc,开关rtx vsr显卡占用是有区别的,感觉应该是成功了,我开到4档,20%+的占用,比之前madvr占用(10%+)翻了一倍
这是参数,应该是启用成功了吧

MPC VR 0.8.8.2303,Direct3D 11,windows 10 21H2
Display: G4Q 2560x1440 240.000 Hz Primary windowed
color:RGB 10-bit HDR10: off
Graph. Adapter: NVIDIA GeForce RTX 4o70 SUPER (10DE:2783)
Frame rate: 24.390p,1.000
Input format: PO10 1920x1080
Range: 16-235,Matrix: BT.709
Primaries: BT.709,Function: BT.709
ChromaLocation: Left(MPEG-2)
videoProcessor:D3D11 VP, output to R10G10B10A2_UNORM
InternalFormat: R10G10B10A2_UNORM
scaling: 1920x1080 ->2560x1440 D3D11 SuperResolution*
Presentation : Flip discard,R10G10B10A2_UNORM
Frames :2, skipped: o/o, failed: o
Times(ms): copy 0,Paint 3,Present 0
sync offset:-7 ms



回复

使用道具 举报

6

主题

30

回帖

0

VC币

新手上路

Rank: 1

积分
446
elpis  楼主| 发表于 2024-11-5 14:18:09 | 显示全部楼层
xxxsub 发表于 2024-11-4 22:55
看你原本renderer用的是哪個  
madVR 跟 RTX VSR 是兩個不一樣的東西  
光就線條清晰度來說經NGU的VSR 會比 ...

刚下班,我又试着下载了新的mpc-hc,发现这次选择mpc video renderer后,开关rtx vsr显卡占用是有区别的,感觉应该是成功了,我开到4档,20%+的占用,比之前madvr占用(10%+)翻了一倍
所以我估计是以前用的mpc版本太旧了,这是参数,应该是启用成功了吧

MPC VR 0.8.8.2303,Direct3D 11,windows 10 21H2
Display: G4Q 2560x1440 240.000 Hz Primary windowed
color:RGB 10-bit HDR10: off
Graph. Adapter: NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER (10DE:2783)
Frame rate: 24.390p,1.000
Input format: P010 1920x1080
Range: 16-235,Matrix: BT.709
Primaries: BT.709,Function: BT.709
ChromaLocation: Left(MPEG-2)
videoProcessor:D3D11 VP, output to R10G10B10A2_UNORM
InternalFormat: R10G10B10A2_UNORM
scaling: 1920x1080 ->2560x1440 D3D11 SuperResolution*
Presentation : Flip discard,R10G10B10A2_UNORM
Frames :2, skipped: 0/0, failed: 0
Times(ms): copy 0,Paint 3,Present 0
sync offset:-7 ms
回复

使用道具 举报

11

主题

46

回帖

63

VC币

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
4810
xxxsub 发表于 2024-11-5 15:59:59 | 显示全部楼层
理論上在用4070 + scaling: 1920x1080 ->2560x1440 D3D11 SuperResolution* 就應該是VSR了

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表