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楼主: 孤雨独火

[MPV+] MPV_lazy 懒人包

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wzc19690120 发表于 2023-8-9 23:39:28 | 显示全部楼层
好的好的,对不起,麻烦您费心了,说实话今天第一次Ctrl+7之后真的打开了新世界的大门

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你说的也不是我的包啊,我的7号预设是fsrcnnx,和新世界也没关系。。。  发表于 2023-8-9 23:41
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wzc19690120 发表于 2023-8-9 23:45:13 | 显示全部楼层
不好意思,尴尬了,是A4K,我没有问题了,我会多了解这方面的知识的,谢谢大佬
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崭露头角活跃达人CD!BD!坚持不懈灌水之王日积月累

孤雨独火  楼主| 发表于 2023-8-10 02:53:56 | 显示全部楼层
雨晴 发表于 2023-8-6 00:12
请问,HDR转SDR怎么改呢?显示器亮度只有250

我写个长文回复吧。

默认情况和默认参数下,mpv播放hdr片源就是正确的转换到sdr输出。
通常情况下,你不需要做修正。(懒人包的一些涉及参数只是改善了特定情况下的色偏)

你说片源暗,
这可能是由于 hdr-compute-peak 的不准确测光导致的,禁用它来用hdr10的静态元数据反而可能得到更明亮的输出结果。
这也可能是由于 tone-mapping 的默认算法 (一般使用的是 bt.2390)不匹配,切换不同的算法尝试。
这也可能是由于片源的制作参考白点非 203 导致的(这个案例参见紫罗兰剧场版和高达哈撒韦 https://github.com/hooke007/MPV_lazy/discussions/345 ),这种情况需要例外处理 target-peak=100 (调低 target-peak 的况下不建议使用其它 tone-mapping ,可能存在纹理错误的bug,由于已知的原因,大概也没人愿意去修了)

target-peak 不能作为常驻参数,它假定了sdr的白点基线,常驻它会影响所有sdr输出的画面亮度。把它放进profile或者用“单文件设置”处理,具体操作参见FAQ https://github.com/hooke007/MPV_ ... 4%E8%AE%BE%E7%BD%AE

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

vo_gpu-next 在默认值的自动处理上相对 vo_gpu 是有明显改进与差异的。
理论上简单的切换到 gpu-next 而不动任何参数,就可以避免很多你觉得 “暗” 的情况。

坛友在 gpu-next 下也研究了一套不使用mpv内部映射的方案,也可以很好(也许更好)解决很多你觉得 “暗” 的情况。参见 https://github.com/hooke007/MPV_lazy/discussions/272 (前文的紫罗兰案例中的楼层里也有适配的操作示例)

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但无论是哪种只是给人一种画面看上去更亮,并没有madvr dtm那样给人一种hdr效果。  发表于 2023-8-14 19:52
测试最后连接里的各种TM算法,只要不涉及高亮度场景的部分那么dynamic跟bt2446c这两个是不错的,其余的都不行。如果涉及到高亮部分dynamic比bt2446c好。  发表于 2023-8-14 19:50
谢谢谢谢!  发表于 2023-8-10 10:07
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w13543990944 发表于 2023-8-11 06:53:33 | 显示全部楼层
w13543990944 发表于 2023-8-9 17:14
额  大佬 在求问一下  
怎么按pgup或者pgdn都不能切换上下视频呢。。  在input_uosc.conf里面设置 ...

我晕了 不给上传图片。。   

之前第一个问题的话  我是在input_uosc.conf文件里面最后加了

PGUP         playlist-prev                #播放列表上一个
PGDWN     playlist-next                #播放列表下一个

这2行   但是没有反应。
第二个问题的话  就是我设置了无边框  但是退出没有保存   重新打开视频  播放器还是有边框的样子
在mpv.conf这个文件里面  我查了。

keep-open = yes
#ontop = yes
#border = no
autofit-smaller = 40%x40%

已经是没边框的了。 但是还是有。。不知道啥情况  求问大佬。

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你可以看一下 第一行的文档,里边写的很清楚 # 是什么  发表于 2023-8-11 07:48
看说明,有没有“播放列表”你应该清楚  发表于 2023-8-11 07:47
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w13543990944 发表于 2023-8-11 16:54:25 | 显示全部楼层
w13543990944 发表于 2023-8-11 06:53
我晕了 不给上传图片。。   

之前第一个问题的话  我是在input_uosc.conf文件里面最后加了

额。。。 看着有点晕   真小白。   #号 好像是屏蔽的意思。 边框的话 是搞定了。  但是用

pgup喝pgdn还是不会弄  前面也好像没有#号。。。

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我说的是整合包的说明。你都不创建播放列表怎么切换播放列表中的下一个??  发表于 2023-8-11 19:54
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晨曦 发表于 2023-8-14 18:20:31 | 显示全部楼层
孤雨独火 发表于 2023-8-10 02:53
我写个长文回复吧。

默认情况和默认参数下,mpv播放hdr片源就是正确的转换到sdr输出。


你好,移除选项保存项目中的着色器条目,编辑 script-opts.conf
script-opts-append = save_global_props-props=volume

是这样
#script-opts-append = save_global_props-save_mode=0
#script-opts-append = save_global_props-props=volume,glsl-shaders
#script-opts-append = save_global_props-cache_dir=~~/_cache/
还是这种方式呀

#script-opts-append = save_global_props-save_mode=0
script-opts-append = save_global_props-props=glsl-shaders
#script-opts-append = save_global_props-cache_dir=~~/_cache/


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glsl-shaders 是着色器条目,不清楚属性对应含义的可以过一遍手册的相关章节  发表于 2023-8-14 20:58
按照我给的抄。你自己写的完美避开了所有标准答案  发表于 2023-8-14 20:55
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晨曦 发表于 2023-8-14 23:37:11 | 显示全部楼层
晨曦 发表于 2023-8-14 18:20
你好,移除选项保存项目中的着色器条目,编辑 script-opts.confscript-opts-append = save_global_props ...

#script-opts-append = save_global_props-save_mode=0
script-opts-append = save_global_props-props=volume
#script-opts-append = save_global_props-cache_dir=~~/_cache/
懂了,谢谢大佬。

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w13543990944 发表于 2023-8-17 04:47:52 | 显示全部楼层
w13543990944 发表于 2023-8-11 16:54
额。。。 看着有点晕   真小白。   #号 好像是屏蔽的意思。 边框的话 是搞定了。  但是用

pgup ...

我选择先签到  等可以发图片或者附件再来问了

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文件列表≠播放列表,你脚本加个autoload.lua自动创建播放列表,或者手动拖多个文件进mpv创建列表才能达成你的预期效果  发表于 2023-8-18 20:16
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sunleifentian 发表于 2023-8-17 14:40:16 | 显示全部楼层
之前4070ti的时候,waifu2x是可以正常运行的,只是
1080p需要运行静态模型
1080p以下需要运行动态模型(也有可能相反,总之选对了就能用)
同时Noise要求为1
现在换了4090,发现waifu2x不论怎么改都跑不了了,
Could not read timing cache from:
C:/Users/85128/Desktop/mpv-lazy/mpv-lazy/vapoursynth64/plugins\models\waifu2x\upconv_7_anime_style_art_rgb\noise1_scale2.0x_model.onnx.1920x1080_fp16_no-tf32_trt-8501_I-fp16_O-fp16_NVIDIA-GeForce-RTX-4090_3bc8e344.engine.cache.
A new timing cache will be generated and written.
[08/17/2023-11:29:32] [I] [TRT] Global timing cache in use. Profiling results in this builder pass will be stored.
查了一下这个文件里没有4090的engine文件,4070ti的倒是有
不知道是什么原理

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你等他跑完啊,没跑完你从哪里看的“不能”  发表于 2023-8-17 23:01
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fog 发表于 2023-8-18 08:10:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 fog 于 2023-8-18 08:39 编辑

已解决。
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