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楼主: Julyan

喜大普奔,一个痛点被英伟达发布新DLSS给捎带解决了

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verdurewind 发表于 2021-11-18 17:42:08 | 显示全部楼层
这个可以,确实好用,不支持hevc有点遗憾
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卓越贡献

tonyhsie 发表于 2021-11-18 18:43:26 | 显示全部楼层
比較關心它主推的升頻效果如何

除了遊戲外,對播放影片有用嗎

点评

可能是之前的实现存在问题,我错误的估计了fsr的升频效果  发表于 2022-4-15 03:18
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崭露头角活跃达人CD!BD!坚持不懈灌水之王日积月累

孤雨独火 发表于 2021-11-18 22:34:04 | 显示全部楼层
tonyhsie 发表于 2021-11-18 18:43
比較關心它主推的升頻效果如何

除了遊戲外,對播放影片有用嗎

如果是指resizer那大概率像fsr一样只是个加强版bilinear

对应cas的nvsharpen倒可能有点期待性
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新人登场崭露头角渐入佳境活跃达人

橙兜酱 发表于 2021-11-18 22:46:01 | 显示全部楼层
不如直接截源画面到PS里面,放个差值就OK了
动画年鉴-统计表 (notion.so)
动画年鉴网盘目录 (xido.workers.dev)

欢迎参观,如果想一起收集整理的话可以在统计表主页找我联系方式~
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孤雨独火 发表于 2021-11-18 23:10:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 孤雨独火 于 2022-4-15 03:34 编辑
tonyhsie 发表于 2021-11-18 18:43
比較關心它主推的升頻效果如何

除了遊戲外,對播放影片有用嗎

刚做了一个简陋测试,fsr nis双方在不加锐化的前提下,效果确实很接近bilinear(这是过去的结论错误)

已实测修正观点
https://github.com/hooke007/MPV_lazy/commit/da1bcdd6c0c9d4c4a5e82c51214109789cc5bd21

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推實驗精神  发表于 2021-11-19 02:28
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